Kalkulator Pembelian Poin D&D 5e

Nilai atribut

Kalkulator pembelian poin atribut

Atur keenam nilai atribut dari 8 sampai 15. Anggaran 27 poin akan diperiksa sebelum Anda melanjutkan.

Peramban ini tidak dapat menyimpan nilai antar langkah. Lanjutkan di halaman ini saja.

Berikutnya: tinjau biaya

Tinjau

Tinjau biayanya sebelum menampilkan lembar nilai akhir.

Poin terpakai
Sisa poin
Nilai atributNilaiBiaya poin

Nilai atribut Anda

Pengubah dihitung dengan rumus standar 5e.

Poin terpakai
Sisa poin
Mulai dari awal

Pencetakan tidak tersedia di peramban ini.

Tentukan enam nilai atribut karakter D&D 5e dengan metode pembelian 27 poin yang sama pada aturan 2014 dan 2024. Setiap nilai dimulai dari 8 dan dapat dinaikkan hingga 15 sebelum bonus karakter diterapkan. Kalkulator menampilkan biaya tiap pilihan, poin terpakai dan tersisa, serta pengubah untuk setiap nilai yang dibeli. Salin atau cetak hasilnya untuk lembar karakter Anda.

Cara menyusun atribut dengan 27 poin

  1. 1

    Atur enam nilai dasar

    Masukkan bilangan bulat dari 8 sampai 15 untuk Kekuatan, Ketangkasan, Daya tahan, Kecerdasan, Kebijaksanaan, dan Karisma.

  2. 2

    Tinjau biaya poin

    Periksa biaya tiap nilai serta jumlah tepat poin yang terpakai dan tersisa dari 27. Turunkan nilai jika totalnya melampaui anggaran.

  3. 3

    Simpan susunan Anda

    Tambahkan nama karakter bila diinginkan, lalu salin atau cetak keenam nilai yang dibeli beserta pengubah dasarnya.

Biaya pembelian poin D&D 5e

Aturan Dasar 2014 dan Aturan Gratis 2024 sama-sama menyediakan 27 poin untuk membeli enam nilai atribut menurut tabel ini. Pada aturan 2014, pembelian poin merupakan opsi atas keputusan Dungeon Master (DM). Aturan 2024 mencantumkan biaya poin sebagai salah satu cara menentukan nilai; DM Anda dapat memilih metode tertentu.

Nilai yang dibeli Biaya poin Pengubah dasar
8 0 −1
9 1 −1
10 2 +0
11 3 +0
12 4 +1
13 5 +1
14 7 +2
15 9 +2

Biaya meningkat lebih cepat setelah 13: kenaikan dari 13 ke 14 memerlukan 2 poin, begitu pula dari 14 ke 15. Pengubah mengikuti floor((nilai − 10) / 2), sehingga nilai ganjil sering memiliki pengubah yang sama dengan nilai genap sebelumnya. Ini adalah pengubah nilai yang dibeli, sebelum bonus berikutnya mengubah nilai tersebut.

Contoh yang menghabiskan 27 poin

Tiga nilai 15 dan tiga nilai 8 memerlukan 9 + 9 + 9 + 0 + 0 + 0 = 27 poin. Susunan yang lebih merata, yaitu 13, 13, 13, 12, 12, 12, juga memerlukan 5 + 5 + 5 + 4 + 4 + 4 = 27 poin. Menempatkan keenam angka itu pada atribut mana pun tidak mengubah biayanya. Enam nilai 15 akan memerlukan 54 poin, sehingga kalkulator menandainya sebagai melebihi anggaran.

Anda boleh menyisakan poin. Hasil membedakan poin terpakai dan sisa poin agar Anda dapat memutuskan apakah perlu menaikkan nilai sebelum menyimpan susunan. Pilih mulai lagi untuk mengembalikan semua nilai ke 8.

Cakupan kalkulator ini

Kalkulator ini hanya mencakup aturan pembelian enam nilai sebelum bonus yang sama pada kedua edisi: anggaran resmi 27 poin dan nilai dari 8 sampai 15. Kenaikan atribut dari ras pada aturan 2014, dari latar belakang pada aturan 2024, fitur kelas, dan aturan pembuatan karakter lainnya tidak diterapkan. Tambahkan pengaruh itu kemudian sesuai edisi dan pilihan meja permainan Anda. Ringkasan yang dicetak atau disalin menyebut metode pembelian poin, keenam nilai dan pengubah dasar, serta total poin.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Untuk proses pembeliannya, ya. Keduanya memakai enam nilai, anggaran 27 poin, dan biaya yang sama untuk nilai 8 sampai 15. Aturan Dasar 2014 menyebutnya opsi atas keputusan DM; Aturan Gratis 2024 mencantumkan biaya poin sebagai salah satu cara menentukan nilai. Langkah pembuatan karakter lainnya berbeda menurut edisi dan tidak dihitung di sini.

Tidak. Tabel biaya hanya mencakup 8 sampai 15, dan kalkulator hanya menerima bilangan bulat dalam rentang itu. Bonus karakter berikutnya dapat mengubah nilai, tetapi tidak dibeli di sini.

Tidak. Susunan di bawah 27 poin tetap valid dan menampilkan sisanya. Susunan di atas 27 poin ditandai, jadi turunkan satu atau beberapa nilai sebelum melanjutkan.

Kurangi nilai yang dibeli dengan 10, bagi 2, lalu bulatkan ke bawah. Contohnya, 15 menghasilkan +2 dan 8 menghasilkan −1. Hasil menampilkan pengubah dasar sebelum nilai atribut dinaikkan oleh bonus berikutnya.

Tidak. Kalkulator menghitung nilai di peramban Anda. Tampilan bertahap menyimpan nilai dan nama opsional di penyimpanan sesi peramban hingga 24 jam agar Anda dapat berpindah langkah; data itu tidak dimasukkan ke URL halaman atau dikirim ke server alat. Penyalinan dan pencetakan menggunakan kendali papan klip dan cetak peramban.

Alat Terkait

Alat ini tersedia dalam bahasa lain