Generator Palet Monokromatik
Warna dan palet dibuat di browser ini. Dalam mode bertahap, proyek disimpan hingga 30 menit di penyimpanan sesi tab ini; tidak ada nilai warna yang masuk ke server kami atau URL.
Buat skala monokromatik
Masukkan satu warna, lalu pilih transformasi, ruang interpolasi, dan jumlah sampel.
Format yang diterima: #RGB, #RRGGBB, rgb(0–255), dan hsl() dengan persentase. Kanal alfa tidak diterima.
Digunakan dalam ekspor variabel CSS, Tailwind, SCSS, dan token desain.
Pilih satu warna dasar, lalu generator akan membangun palet monokromatik di sekitarnya: tint (dicampur bertahap dengan putih untuk gradasi yang lebih terang), shade (dicampur bertahap dengan hitam untuk gradasi yang lebih gelap), dan tone (dicampur dengan abu-abu untuk menurunkan saturasi). Berguna bagi sistem desain yang butuh gradasi selaras dari satu warna merek, seperti skala 50–950 milik Tailwind, tetapi bisa disetel, atau untuk memilih warna status hover dan aktif tanpa keluar dari palet.
Cara palet dibuat
-
1
Masukkan warna dasar
Gunakan #RGB, #RRGGBB, kanal rgb() bilangan bulat, atau persentase hsl().
-
2
Pilih jenis palet
Pilih skala terang dan gelap penuh, tint menuju putih, shade menuju hitam, atau tone menuju netral.
-
3
Pilih jumlah langkah
5, 9, atau 11 langkah. Sembilan langkah memakai label umum 100–900 bergaya Material; 11 langkah menambahkan 50 dan 950 untuk skala bergaya Tailwind.
-
4
Salin atau ekspor
Salin HEX, RGB, HSL, atau OkLCH, atau ekspor CSS, Tailwind, SCSS, dan JSON Design Tokens Community Group.
Tint vs. shade vs. tone
- Tint = warna dasar + putih. Lebih terang, lebih pastel.
mix(base, #fff, p%), dengan p adalah persentase putih. - Shade = warna dasar + hitam. Lebih gelap, lebih muram.
mix(base, #000, p%). - Tone = warna dasar + abu-abu. Kecerahan sama, saturasi lebih rendah, lebih kalem.
Ketiga transformasi ini menghasilkan karakter visual yang berbeda: tint terasa ringan dan optimistis, shade terasa mantap dan serius, tone terasa kalem dan berkelas.
Gradasi 9 langkah dari satu warna dasar
| Langkah | Deskripsi | Penggunaan umum |
|---|---|---|
| 100 | Sangat terang | Permukaan, latar chip |
| 200 | Terang | Status nonaktif |
| 300 | Terang sedang | Garis tepi, pembatas |
| 400 | Sedikit meredup | Teks sekunder (latar terang) |
| 500 | Warna dasar | Warna merek default, acuan Anda |
| 600 | Gelap sedang | Status hover pada aksi utama |
| 700 | Gelap | Status aktif, header |
| 800 | Sangat gelap | Teks kuat pada latar terang |
| 900 | Shade paling gelap | Teks kontras maksimal |
Label angka terinspirasi oleh konvensi token umum; warna yang dihasilkan bukan nilai resmi Material atau Tailwind.
Mengapa monokromatik cocok untuk antarmuka
- Keselarasan. Setiap elemen terlihat jelas saling terkait.
- Konsistensi. Mengulang satu rona membuat hubungan mudah dikenali, tetapi tidak otomatis menjadikan antarmuka aksesibel bagi pengguna dengan perbedaan persepsi warna.
- Kesederhanaan. Satu keputusan, warna dasar, menentukan seluruh palet.
Memadukan dengan warna netral
Palet monokromatik juga butuh abu-abu. Pola umum:
- Gradasi utama dari warna merek Anda (9 langkah).
- Gradasi netral dari versi warna utama yang saturasinya diturunkan (9 langkah).
- Mungkin satu warna aksen (satu langkah pilihan untuk peringatan dan CTA).
Gunakan ini sebagai struktur awal, bukan aturan tetap. Jumlah palet bergantung pada status produk, visualisasi data, warna semantik, dan kebutuhan aksesibilitas.
Titik pemeriksaan kontras
Untuk teks di atas latar, WCAG mensyaratkan 4.5:1 untuk teks normal dan 3:1 untuk teks besar. Label 100, 500, atau 900 tidak menyatakan rasio kontras tertentu; hasilnya bergantung pada warna dasar, jenis palet, dan ruang interpolasi.
Selalu periksa kombinasi spesifik yang akan Anda pakai dengan alat pemeriksa kontras.
Mengekspor ke sistem desain Anda
Format keluaran:
- CSS custom property:
--primary-50: #f0f9ff; --primary-100: ... - Konfigurasi Tailwind: objek JS siap tempel ke
tailwind.config.js → theme.extend.colors. - SCSS map untuk proyek Sass.
- Design tokens JSON dengan bentuk
$type/$valuedari Design Tokens Community Group.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Tint sengaja bergerak menuju putih, jadi warna dasar yang sangat jenuh dapat cepat menjadi pastel. Bandingkan HSL dan OkLCH, gunakan lebih sedikit langkah, atau pilih warna dasar yang kurang jenuh.
Anda dapat memilih HSL atau OkLCH. HSL mengubah sumbu kecerahan dan saturasi; OkLCH mengubah kecerahan perseptual dan chroma, lalu mengurangi chroma bila perlu agar hasil tetap berada dalam sRGB.
Pada skala penuh, warna dasar adalah token 500 di tengah. Skala tint berakhir di warna dasar, skala shade dimulai dari sana, dan skala tone berakhir di sana. Label tidak menjamin tingkat kecerahan tertentu.
Tidak ada integrasi langsung dengan Figma. Salin nilai satu per satu atau gunakan teks CSS, Tailwind, SCSS, atau JSON berstruktur Design Tokens Community Group sebagai awal alur kerja Anda.
Alat Terkait
Pembuat Undangan
Buat undangan pernikahan, ulang tahun, akikah, atau acara kantor. Sesuaikan tulisan dan warna, lihat pratinjau langsung, lalu unduh PNG siap cetak ukuran 5R.
Pembaca Kode QR
Dekode kode QR dari gambar PNG, JPG, atau WebP di browser. Lihat URL, Wi-Fi, vCard, SMS, email, kalender, geo, atau teks sebelum digunakan.
Generator Kode QR
Buat kode QR secara lokal di browser dari URL, teks biasa, atau payload QR yang diformat benar, lalu unduh sebagai PNG.
Pembuat GIF
Ubah rangkaian gambar atau video pendek menjadi GIF animasi. Atur frame rate, pengulangan, dan ukuran sebelum mengekspor.
Editor Foto
Editor foto berbasis browser dengan pangkas, putar, kecerahan, kontras, saturasi, filter, hamparan teks, dan ekspor ke JPG, PNG, atau WebP.
Generator Favicon dari Inisial dan Emoji
Buat favicon dari inisial atau satu emoji. Pilih bentuk dan latar; desain teks juga menyediakan warna karakter dan gaya font.