Pelempar dadu

Atur

Masukkan ekspresi dadu dan lempar tanpa mengirim ekspresi atau hasil ke server. Alat ini menangani kelompok biasa seperti 2d6, pengubah tetap seperti 1d20+5, pemilihan dadu tertinggi atau terendah, dadu meledak, serta pintasan keunggulan dan kelemahan d20. Setiap rangkaian dadu ditampilkan, dadu yang dibuang ditandai, dan 20 lemparan terbaru disimpan dalam sesi peramban ini.

Cara melempar dadu

  1. 1

    Masukkan ekspresi

    Gunakan `NdS`: N adalah jumlah dadu dan S adalah jumlah sisi. Contohnya, `3d8` melempar tiga dadu bersisi delapan. Jika N dihilangkan, satu dadu digunakan, sehingga `d20` sah.

  2. 2

    Tambahkan aturan opsional

    Tambahkan `+X` atau `-X` sebagai pengubah tetap, `khK` atau `klK` untuk memakai K dadu, `!` untuk dadu meledak, atau gunakan `1d20adv` dan `1d20dis`.

  3. 3

    Lempar secara lokal

    Peramban memilih setiap sisi dengan `crypto.getRandomValues` dan pengambilan sampel penolakan, sehingga setiap sisi dalam rentang memiliki peluang sama. Tanpa keacakan aman, alat menolak melakukan lemparan.

  4. 4

    Tinjau atau ulangi

    Lihat dadu yang dipakai dan dibuang, jumlah dadu, serta total dengan pengubah. 20 hasil sah terbaru tetap dalam sesi sampai Anda menghapusnya atau sesi peramban berakhir.

Notasi dadu yang didukung

Ekspresi Tindakan alat
d6 Melempar satu dadu bersisi enam
2d20 Melempar dua dadu bersisi dua puluh dan menjumlahkan keduanya
1d20+5 Melempar satu d20 dan menambahkan 5 ke jumlah dadu
4d6kh3 Melempar empat d6 dan memakai tiga subtotal tertinggi
4d6kl2 Melempar empat d6 dan memakai dua subtotal terendah
2d6! Melempar dua d6 meledak; setiap sisi maksimum menambah lemparan pada dadu yang sama
1d20adv Melempar dua d20 dan memakai hasil yang lebih tinggi
1d20dis-2 Melempar dua d20, memakai hasil yang lebih rendah, lalu mengurangi 2
1d1000 Melempar dadu khusus dengan 1.000 nilai yang mungkin

Batasnya adalah 1-100 dadu, 2-1.000 sisi, dan pengubah dari -1.000.000 hingga +1.000.000. adv dan dis sengaja dibatasi pada ekspresi satu d20. Jumlah dadu yang dipakai harus berada antara 1 dan jumlah dadu yang dilempar.

Dadu meledak dan aturan pemilihan

Dadu meledak dilempar lagi setiap kali jatuh pada sisi maksimum. Nilai tambahan tetap milik dadu yang sama dan ditambahkan ke subtotalnya. Jika kh atau kl juga digunakan, alat mengurutkan subtotal lengkap tersebut sebelum menentukan dadu yang dipakai.

Agar sumber acak yang rusak atau berbahaya tidak mengunci halaman, satu dadu hanya boleh menghasilkan paling banyak 100 lemparan tambahan. Saat batas keamanan tercapai, seluruh hasil dibatalkan daripada menampilkan total sebagian.

Pemeriksaan peluang

  • d20 yang adil memiliki peluang 5% untuk setiap sisi tertentu, termasuk 1 atau 20.
  • Dua d6 memiliki 36 hasil berurutan yang sama mungkin. Enam di antaranya berjumlah 7, jadi peluangnya 6/36 atau sekitar 16,67%.
  • Tiga d6 memiliki rata-rata 10,5. Peluang jumlah 3 adalah 1/216 dan peluang 18 juga sama, masing-masing sekitar 0,46%.
  • Empat d6 dengan tiga hasil tertinggi memiliki rata-rata sekitar 12,24 sebelum pengubah.

Keacakan dan penggunaan yang tepat

Alat memakai sumber acak kriptografis peramban dan menolak sampel 32 bit di luar rentang sebelum memetakannya ke sisi dadu. Ini mencegah bias modulo pada dadu seperti d6. Alat cocok untuk permainan, pelajaran, dan simulasi, tetapi bukan perangkat perjudian bersertifikat. Jangan gunakan hasilnya untuk membuat kata sandi, kunci kriptografis, atau rahasia keamanan lain.

Ekspresi, sisi acak, dan riwayat tetap berada di peramban. Dalam tampilan bertahap opsional, catatan ekspresi berlaku di penyimpanan sesi paling lama 30 menit agar dapat berpindah antarlangkah; ekspresi tidak dimasukkan ke URL. Catatan kedaluwarsa dihapus saat dibaca lagi atau ketika sesi tab berakhir.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Bisa. Jumlah sisi boleh berupa bilangan bulat dari 2 sampai 1.000. d7, 2d30, dan 1d1000 sah meskipun tidak menggambarkan polihedron fisik yang umum.

Tambahkan !. Setiap dadu yang menunjukkan sisi maksimum dilempar lagi, dan sisi baru ditambahkan ke dadu yang sama. Maksimum berikutnya dapat memicu lemparan lain. Alat membatalkan hasil jika satu dadu mencapai 100 lemparan tambahan, sehingga rangkaian terpotong tidak pernah dianggap lengkap.

d20adv atau 1d20adv melempar dua d20 dan memakai yang lebih tinggi. d20dis atau 1d20dis memakai yang lebih rendah. Anda boleh menambahkan pengubah tetap, tetapi pintasan ini tidak menerima jumlah dadu atau sisi lain, aturan pemilihan, maupun aturan ledakan.

Ekspresi dan hasil tidak dikirim melalui Livewire atau dimasukkan ke URL. Hingga 20 hasil sah disimpan dalam sesi peramban ini dan dapat dihapus kapan saja. Menutup sesi secara normal akan menghapusnya. Ekstensi atau perangkat lunak lain yang dapat mengakses halaman tetap mungkin melihat data halaman.

Alat Terkait