Pembuat pola sulam silang untuk pixel art

Memuat pembuat pola…

Pixel art sudah tampak seperti bagan sulam, jadi tujuannya adalah mempertahankan setiap blok persis seperti yang digambar. Pilih opsi Pixel art, dan alat ini mengambil sampel gambar Anda dengan tepi tajam, sehingga sprite, ikon, dan karakter game tetap mempertahankan garis yang tegas alih-alih meleber ke warna tetangganya.

Cara membuat bagan dari pixel art

  1. 1

    Buka sprite Anda

    Pilih PNG atau WebP. Latar transparan membuat sel kosong tetap kosong.

  2. 2

    Pilih Pixel art

    Di bawah pengambilan sampel gambar, pilih Pixel art, yang mempertahankan tepi tajam.

  3. 3

    Samakan lebarnya

    Atur lebar dalam tusukan sama dengan lebar sprite dalam piksel, misalnya 32.

  4. 4

    Atur warna dan ekspor

    Atur warna maksimum sesuai jumlah yang dipakai karya seni, lalu tinjau bagan dan cetak.

Satu piksel untuk satu tusukan

Untuk bagan yang paling bersih, samakan lebar tusukan dengan lebar piksel karya Anda. Sprite 32 x 32 menjadi bagan 32 x 32, dengan setiap piksel menjadi satu silang. Jika Anda memilih lebar yang lebih kecil, alat harus menggabungkan piksel, dan garis satu piksel yang tipis bisa hilang.

Mode Pixel art memakai pengambilan sampel tetangga terdekat, yang menyalin piksel sumber terdekat alih-alih merata-ratakan tetangganya. Itulah sebabnya tepinya tetap tajam dan warna datar tetap datar. Mode Foto, sebaliknya, menghaluskan gambar lebih dulu dan dapat menciptakan warna antara yang tidak pernah Anda gambar.

Atur batas warna dari karya seni

Hitung warna dalam sprite, atau buka di penyunting gambar untuk memeriksa, lalu atur warna palet maksimum ke jumlah itu. Sprite klasik dengan 16 warna biasanya diatur ke 16. Jika file disimpan dengan anti-aliasing atau derau kompresi, Anda mungkin melihat warna tambahan. Menurunkan batas akan menggabungkannya kembali.

Contoh hitungan

Ambil sprite 32 x 32 pada kain Aida 14. Desain jadinya 32 / 14 = 2,29 in persegi, sekitar 5,8 cm. Bagan yang sama pada kain 11 adalah 32 / 11 = 2,91 in, sekitar 7,4 cm. Ikon 16 x 16 pada kain 14 adalah 16 / 14 = 1,14 in, sekitar 2,9 cm, yang cocok untuk gantungan kunci atau kartu.

Bagan kecil seperti ini cepat disulam, jadi Anda bisa mencoba sprite yang sama pada kain 11, 14, dan 18 untuk melihat ukuran mana yang Anda sukai.

Latar transparan

Piksel transparan dalam PNG atau WebP tetap kosong dan tidak dihitung dalam total tusukan. Ini berguna untuk karakter dan ikon, karena Anda hanya menyulam figurnya dan membiarkan kain di sekitarnya kosong. JPEG tidak memiliki transparansi, jadi sprite JPEG akan disulam sebagai persegi panjang penuh.

Skala lebih besar dan pembersihan

Jika Anda memperbesar pixel art di penyunting gambar, setiap piksel asli menjadi blok piksel, dan bagan akan memiliki sel jauh lebih banyak daripada yang Anda inginkan. Gunakan file kecil asli jika memungkinkan. Setelah membuat bagan, gunakan Warnai, Hapus, dan Isi untuk memperbaiki sel mana pun, dan Ganti semua untuk menukar warna di seluruh bagan.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Gunakan Pixel art. Mode ini mempertahankan tepi tajam dengan pengambilan sampel tetangga terdekat. Mode Foto menghaluskan gambar dan dapat mengaburkan garis tepi.

Bagan terlebar adalah 150 tusukan, jadi gambar yang lebih besar akan diperkecil agar muat. Potong ke bagian yang ingin Anda sulam atau perkecil karyanya terlebih dahulu.

Palet dibangun dari piksel Anda, hingga batas maksimum yang Anda atur. Jika sprite memakai lebih sedikit warna daripada batasnya, warna itu dipertahankan apa adanya.

Bisa, jika Anda menyimpannya sebagai JPEG, PNG, atau WebP. Potong antarmuka terlebih dahulu sehingga hanya karyanya yang ada di bagan.

Tidak. Setiap sel adalah silang penuh. Tambahkan garis tepi jelujur secara terpisah jika Anda menginginkannya.

Alat Terkait

Alat ini tersedia dalam bahasa lain

Panduan dan contoh penggunaan