Pembuat Bagan Turnamen
Gunakan 2–32 peserta, maksimal 40 karakter per nama dan 800 karakter secara keseluruhan. Urutan masukan menjadi urutan unggulan kecuali Anda memilih undian acak.
Ubah daftar berisi 2–32 tim, pemain, atau pilihan menjadi bagan sistem gugur yang jelas. Pertahankan urutan masukan sebagai urutan unggulan atau buat undian acak yang dapat diulang. Pembuat ini memperluas jumlah slot ke pangkat dua berikutnya, memberikan bye babak pertama jika diperlukan, memisahkan unggulan teratas, dan memungkinkan Anda memilih pemenang hingga menjadi juara. Salin bagan atau buka dialog cetak browser tanpa membuat akun.
Cara membuat bagan kompetisi
-
1
Masukkan peserta
Tambahkan satu tim, pemain, atau pilihan per baris. Daftar dibatasi hingga 32 entri, 40 karakter per nama, dan 800 karakter secara keseluruhan.
-
2
Pilih urutan undian
Gunakan urutan unggulan untuk menyusun daftar dari yang terkuat hingga terlemah, atau pilih undian acak dengan nomor undian yang dapat digunakan kembali.
-
3
Tinjau unggulan dan bye
Bagan menempatkan unggulan teratas berjauhan dan otomatis meloloskan unggulan yang berhadapan dengan slot kosong di babak pertama.
-
4
Pilih pemenang dan simpan salinan
Pilih pemenang setiap pertandingan untuk mengisi babak berikutnya, lalu salin teks bagan atau gunakan dialog cetak browser.
Cara menentukan ukuran bagan sistem gugur
Dalam sistem gugur, peserta keluar dari kompetisi setelah satu kali kalah dan setiap pemenang maju. Karena itu, kompetisi yang selesai dengan N peserta memerlukan tepat N − 1 pertandingan yang dimainkan: setiap pertandingan menyingkirkan satu peserta dan semua peserta selain juara harus tersingkir.
Ukuran bagan yang seimbang merupakan pangkat dua: 2, 4, 8, 16, dan 32. Jika jumlah peserta berada di antara ukuran tersebut, pembuat menggunakan pangkat dua berikutnya dan membuat bye babak pertama:
Bye = pangkat dua berikutnya − peserta
Untuk 11 peserta, ukuran bagan berikutnya adalah 16 sehingga ada 5 bye, 4 babak, dan 10 pertandingan yang dimainkan. Bye bukan pertandingan tambahan; peserta yang mendapatkannya langsung maju ke babak berikutnya.
Urutan unggulan dan urutan acak
Urutan unggulan menganggap baris pertama sebagai unggulan 1, baris kedua sebagai unggulan 2, dan seterusnya. Penempatan yang dicerminkan menjaga para unggulan terkuat di bagian undian yang berbeda. Dalam bagan delapan slot, posisi pembuka adalah 1–8, 4–5, 2–7, dan 3–6. Jika diperlukan, bye diberikan kepada unggulan tertinggi terlebih dahulu.
Undian acak mengatur ulang peserta sebelum menerapkan struktur bagan yang sama. Nomor undian membuat pengacakan dapat diulang: nama yang sama dalam urutan yang sama dengan nomor yang sama akan menghasilkan undian yang sama. Ubah nomor untuk memperoleh susunan berbeda.
| Peserta | Slot bagan | Bye babak pertama | Babak | Pertandingan dimainkan |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 4 | 1 | 2 | 2 |
| 6 | 8 | 2 | 3 | 5 |
| 11 | 16 | 5 | 4 | 10 |
| 32 | 32 | 0 | 5 | 31 |
Menjalankan bagan dengan rapi
- Pastikan peringkat terlebih dahulu. Penempatan unggulan menganggap baris 1 sebagai peserta terkuat. Gunakan undian acak jika tidak ada peringkat yang perlu diterapkan.
- Klik hanya pemenang yang sudah dipastikan. Peserta terpilih muncul di babak berikutnya. Mengubah pemenang sebelumnya akan menghapus pilihan lanjutan yang terpengaruh agar alurnya tetap konsisten.
- Bedakan nama yang sama. Nama duplikat didukung, tetapi menambahkan klub, kelas, atau nomor membuat bagan cetak lebih mudah diikuti.
- Pahami cakupannya. Pembuat ini menghasilkan satu bagan sistem gugur. Alat ini tidak menghitung skor, jadwal, klasemen setengah kompetisi, pertandingan hiburan, atau bagan pecundang sistem gugur ganda.
- Simpan sebagai catatan. Fitur salin menghasilkan transkrip teks dari bagan saat ini. Fitur cetak membuka dialog cetak browser untuk halaman bergaya; pilihan kertas dan penyimpanan yang tersedia bergantung pada browser dan perangkat Anda.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Bagan diperluas ke ukuran pangkat dua berikutnya dan slot babak pertama yang berlebih dibiarkan kosong. Dalam urutan unggulan, slot kosong tersebut dipasangkan dengan unggulan tertinggi sehingga peserta dengan peringkat teratas menerima bye. Dalam mode acak, nama diacak terlebih dahulu sehingga penerima bye mengikuti urutan undian yang dihasilkan.
Ya. Klik peserta yang tersedia untuk meloloskannya. Jika Anda mengganti pemenang di babak sebelumnya, pilihan setelah pertandingan tersebut akan dihapus agar peserta yang sudah tersingkir tidak tetap tercatat sebagai juara.
Boleh. Setiap baris masukan mempertahankan identitas internalnya sendiri meskipun nama yang ditampilkan sama. Untuk penonton dan hasil cetak, tambahkan pembeda seperti kota, divisi, atau nomor.
Nama dan pilihan dalam bagan dikirim ke server situs sebagai bagian dari alat interaktif dan URL alur, jadi jangan masukkan informasi pribadi yang bersifat rahasia. Alat ini tidak memerlukan akun maupun mengunggah berkas daftar peserta terpisah.
Alat Terkait
Generator Nama Bayi
Hasilkan ide nama bayi yang difilter menurut gender, asal, huruf pertama, panjang, dan gaya. Daftar segar setiap klik; simpan favorit untuk dibandingkan.
Generator Jadwal Tidur Bayi
Buat jadwal tidur yang sesuai usia untuk bayi Anda dari baru lahir hingga 3 tahun, berdasarkan total kebutuhan tidur, jendela bangun, dan jumlah tidur siang.
Generator Kartu Bingo
Buat kartu bingo siap cetak dengan angka acak atau kata khusus. Standar 5x5 dengan kotak tengah gratis, siap untuk kelas atau pesta.
Pemecah Blossom
Masukkan huruf tengah dan enam huruf petal untuk menemukan semua jawaban Blossom yang valid. Diurutkan menurut panjang dan ditandai untuk pangram.
Pembuat Beat
Buat beat drum sederhana di sequencer 16 langkah langsung dari browser, lengkap dengan tempo, swing, kit, preset pola, dan pemutaran Web Audio lokal.
Metronom
Berlatih dengan metronom online yang presisi. Atur BPM, birama, aksen, dan subdivisi, lalu mainkan klik yang stabil secara lokal di peramban.