Kalkulator Gaya Sentripetal

Gaya sentripetal
Berikutnya

Setiap benda yang bergerak melingkar terus-menerus berubah arah, dan perubahan itu memerlukan gaya yang mengarah ke pusat lingkaran: gaya sentripetal. Masukkan massa benda dalam kilogram, kecepatannya dalam meter per detik, dan jari-jari lintasan melingkarnya dalam meter, lalu kalkulator ini mengembalikan gaya sentripetal dalam newton (N) dan percepatan sentripetal dalam m/s². Gunakan untuk mobil yang menikung, satelit di orbit, bola pada seutas tali, atau penumpang wahana di taman hiburan. Hasil diperbarui seketika saat Anda mengetik.

Cara menggunakan kalkulator

  1. 1

    Masukkan massa dan kecepatan

    Ketik massa benda dalam kilogram (kg) dan kecepatannya dalam meter per detik (m/s).

  2. 2

    Masukkan jari-jari

    Ketik jari-jari lintasan melingkar dalam meter (m). Harus lebih besar dari nol.

  3. 3

    Baca hasilnya

    Gaya sentripetal (N) dan percepatan (m/s²) muncul seketika.

Rumus

Untuk benda yang bergerak dengan kecepatan tetap pada lingkaran, gaya sentripetal mengarah ke pusat dan sama dengan:

F = m · v² / r

Percepatan sentripetal adalah ungkapan yang sama tanpa massa:

a = v² / r

Dengan:

  • F = gaya sentripetal, dalam newton (N).
  • m = massa benda, dalam kilogram (kg).
  • v = kecepatan linear (tangensial), dalam meter per detik (m/s).
  • r = jari-jari lintasan melingkar, dalam meter (m).
  • a = percepatan sentripetal, dalam m/s².

Perhatikan bahwa kecepatan dikuadratkan: menggandakan kecepatan membuat gaya yang diperlukan menjadi empat kali lipat. Memperkecil jari-jari menjadi setengahnya menggandakannya.

Contoh terselesaikan

Bola 2 kg diputar pada seutas tali dalam lingkaran berjari-jari 3 m dengan kecepatan 5 m/s. Pertama, cari percepatannya:

a = v² / r = (5 m/s)² / 3 m = 25 / 3 ≈ 8,33 m/s²

Lalu gaya yang harus diberikan tali:

F = m · a = 2 kg × 8,33 m/s² ≈ 16,67 N

Jika kecepatan naik menjadi 10 m/s, gaya melonjak menjadi 2 × (100 / 3) ≈ 66,67 N, empat kali lebih besar, karena v dikuadratkan.

Referensi cepat

Massa (kg) Kecepatan (m/s) Jari-jari (m) Percepatan (m/s²) Gaya (N)
2 5 3 8,33 16,67
2 10 3 33,33 66,67
1 4 2 8,00 8,00
1000 20 50 8,00 8000,00
0,5 3 1 9,00 4,50

Kesalahan umum

  • Kecepatan dikuadratkan. Kenaikan kecil pada v berdampak besar pada gaya. Selalu kuadratkan kecepatan sebelum membaginya dengan jari-jari.
  • Jari-jari tidak boleh nol. Pembagian dengan nol tidak terdefinisi; lintasan melingkar nyata selalu memiliki r > 0. Kalkulator mengembalikan 0 saat jari-jari dibiarkan nol.
  • Sentripetal vs. sentrifugal. Gaya sentripetal adalah gaya nyata yang mengarah ke dalam dan menjaga benda tetap pada lintasannya. „Gaya sentrifugal“ ke luar yang Anda rasakan adalah efek semu karena berada dalam kerangka acuan yang berputar, bukan gaya nyata tersendiri.
  • Tetap gunakan satuan SI. Massa dalam kg, kecepatan dalam m/s, dan jari-jari dalam m menghasilkan gaya langsung dalam newton. Konversikan dulu km/jam, gram, atau sentimeter.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Gaya sentripetal adalah gaya total yang mengarah ke dalam yang menjaga benda tetap bergerak pada lintasan melingkar, selalu mengarah ke pusat lingkaran. Tanpa gaya itu, benda akan terlempar dalam garis lurus. Gaya ini diberikan oleh F = m·v²/r.

Percepatan sentripetal (a = v²/r) menggambarkan seberapa cepat arah kecepatan berubah dan diukur dalam m/s². Gaya sentripetal (F = m·a) adalah gaya yang diperlukan untuk menghasilkan percepatan itu pada massa tertentu, diukur dalam newton.

Karena kecepatan dikuadratkan dalam rumus, menggandakan kecepatan mengalikan gaya sentripetal dengan empat (dengan massa dan jari-jari yang sama). Itulah sebabnya tikungan berkecepatan tinggi memerlukan gaya yang jauh lebih besar.

Angka yang Anda masukkan dikirim ke server kami hanya untuk menghitung hasil yang diperbarui saat Anda mengetik. Angka tersebut tidak disimpan, dicatat, atau dibagikan.

Alat Terkait